Posts

Showing posts from 2017

TUGAS 3 : REVIEW JURNAL

Image
REVIEW JURNAL PENERAPAN SISTEM PAKAR Nama jurnal : Penerapan Forward Chaining Pada Program Diagnosa Anak Penderita Autisme Latar Belakang Autisme merupakan gangguan perkembangan mental pada anak menyebabkan seorang anak sulit untuk berinteraksi sosial. Diagnosa autisme biasanya dilakukan oleh seorang pakar/ahli dibidang tumbuh kembang anak, namun sebenarnya orang tua juga dapat melakukan diagnosa awal kemungkinan autisme pada anak dengan melakukan pengamatan perilaku anak dalam kesehariannya terutama dari cara berkomunikasi, berinteraksi sosial dengan anak sebayanya, dan kemampuan berimajinasi pada anak. Untuk mengetahui apakah anak menderita autisme atau tidak diperlukan bantuan seorang pakar yaitu seseorang yang ahli dalam tumbuh kembang anak. Namun pakar tersebut tidak selalu dapat memecahkan masalah tersebut setiap waktu. Berdasarkan kondisi di atas, maka dibangunlah sebuah sistem yang menggunakan teknologi komputerisasi yang dapat mengadopsi kemampuan seorang ahli ata

TUGAS 2 SOFTSKILL : SISTEM PAKAR

TUGAS 2 SISTEM PAKAR Nama   : Tizzani Assadia Salsabilla Kelas    : 3KA04 NPM     : 16115919 Sistem pakar adalah suatu program komputer yang dirancang untuk mengambil keputusan seperti keputusan yang diambil oleh seorang atau beberapa orang pakar. Menurut Marimin (1992), sistem pakar adalah sistem perangkat lunak komputer yang menggunakan ilmu, fakta, dan teknik berpikir dalam pengambilan keputusan untuk menyelesaikan masalah-masalah yang biasanya hanya dapat diselesaikan oleh tenaga ahli dalam bidang yang bersangkutan. Menurut Kusumadewi (2003 : 109) , sistem pakar (expert system) adalah sistem yang berusaha mengadopsi pengetahuan manusia ke komputer, agar komputer dapat menyelesaikan masalah seperti yang biasa dilakukan oleh para ahli, dan sistem pakar yang baik dirancang agar dapat menyelesaikan suatu permasalahan tertentu dengan meniru kerja dari para ahli. Sistem pakar pertama kali dikembangkan oleh komunitas AI pada pertengahan tahun 1960. Sistem pakar

HUBUNGAN ANTARA FILM EX-MACHINA DENGAN INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

HUBUNGAN ANTARA FILM "EX-MACHINA" DENGAN  INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER Nama  : Tizzani Assadia Salsabilla Kelas   : 3KA04 NPM    : 16115919 Pada postingan saya kali ini, saya akan menceritakan hubungan antara film Ex-Machina dengan mata kuliah Interaksi Manusia dan Komputer. Sebelumnya, saya akan menceritakan sedikit tentang film Ex-Machina. Film yang rilis pada 2015 ini menceritakan tentang  Caleb ( Domhnall Gleeson ) yang merupakan seorang programer dan pegawai kelas bawah di Bluebook, sebuah perusahaan mesin pencari terpopuler di dunia (mirip dengan Google) yang memenangkan kompetisi yang diadakan oleh CEO-nya yang jenius, Nathan ( Oscar Isaac ). Hadiahnya adalah kesempatan untuk menghabiskan waktu seminggu bersama Nathan di kompleks mewah miliknya di Alaska.  Sesampainya disana, ternyata Caleb bukan diundang untuk liburan, melainkan melakukan "Turing Test", sebuah pengujian yang dilakukan Nathan untuk mengetes A.I. berteknologi ti

PENGANTAR TEKNOLOGI SISTEM CERDAS : TUGAS KE 1

Image
PENGANTAR TEKNOLOGI SISTEM CERDAS TUGAS KE 1 Nama  : Tizzani Assadia Salsabilla Kelas   : 3KA04 NPM    : 16115919 PENGERTIAN DARI TEKNOLOGI SISTEM CERDAS Sistem cerdas adalah sistem yang menerapkan kecerdasan buatan. Jadi, “kecerdasan” inilah yang diciptakan untuk kemudian dimasukkan ke dalam suatu mesin atau komputer. Sistem ini dibuat agar dapat berpikir layaknya manusia. Sistem ini juga dibuat agar dapat “berperilaku” seperti manusia, juga mampu menyerap pengalaman dan mampu bertindak berdasarkan pengalaman tersebut, sehingga sistem ini seolah-olah mempunyai kehendak sendiri dan mampu berpikir seperti halnya manusia. Tiga konsep dasar dalam sistem cerdas adalah: 1. Bagaimana kerja otak manusia? Hal ini dibahas dalam kajian Artificial Neural Network yang membahas mengenai bagaimana cara sel saraf otak kita bekerja. 2. Bagaimana manusia berpikir? Hal ini dibahas dalam kajian Artificial Intelligence yang membahas mengenai bagaimana mesin dapat berpikir dan

PERANCANGAN SISTEM APLIKASI KOPERASI SISWA PERINTIS SMAN 7 PURWOREJO

Image
Perancangan Sistem Aplikasi Koperasi Siswa Perintis SMA N 7 Purworejo Nama Kelompok : 1. Henny                                 13115125 2. Indri Yulianti                        13115372 3. Irma Safitri                          17115831 4. Tifani Aprilia                         16115894 5. Tizzani Assadia Salsabilla       16115919 Kelas 2KA04 Setelah menguraikan kekurangan dari sistem lama yang diterapkan dalam Koperasi Siswa Perintis SMA N 7 Purworejo. Berikut kami kembangkan suatu aplikasi yang dapat mengatasi kekurangan dari sistem lama tersebut dengan flowchart sebagai berikut :  Keterangan Flowchart 1. Symbol Decision : Simbol untuk kondisi yang akan menghasilkan beberapa                                    kemungkinan jawaban/aksi.    2. Terminal : Untuk memulai dan mengakhiri suatu program.    3. Symbol input-output : Symbol yang menyatakan proses input dan output